構成員について

(10コメント)  
最終更新日時:

概要

 ・ボス戦において戦うメンバーのこと。
 ・C、B、A、特A とそれに+のついた8つのレアリティに分かれている。

強くするには

 経験値(EXP)を戦闘で得ることは出来ない、強化・進化・手術・調教によってのみ強くなる。

強化

 ベースの構成員に対し、他の構成員を素材にすることで、構成員のレベルを上昇させることができます。
 戦闘員補正:C 級戦闘員に限り、強化時にベースと同じ戦闘員を、素材として使用することで稀に+が付きます。
       ( ※最大+10、+1の時10%、以降+につき5%、最大55%のボーナス値付与 )
 スキルLvUP:B 級以上の構成員の場合、ベースと同じ構成員を、素材にすることで一定確率で上昇します。
 強化値段は ベースのL * カード枚数 * 50 ゼニー必要 

進化

 ベースと同じ構成員を素材とし、進化を行うことができます。
 進化することでパワー/ガードが上昇し、進化度(★マーク)が一つ増えます。
 進化度が最大まで溜まると、一段階上の+へとレアリティアップします。
 スキルLvUP:B 級以上の構成員の場合、進化時に一定確率で上昇します。
 ★一つ辺りゼニーがC級1000、B級5000、A級30000だっけ?、特A50000ゼニー必要

手術

 博士と言う、特別な構成員を素材にすることで、進化や強化を行うこともできます。
 博士を使用することで消費するゼニーは、L博士はどの博士でもベースL*100、スキル博士?ゼニー(使ってしまい確認できず)、進化博士?ゼニー(忘れた)、限界突破博士?ゼニー(特Aで100000他不明)
レア度
No.5002
進化博士

No.5006
レベル博士(Lv)

No.5008
スキル博士

No.5014
レベル博士(Exp)

No.5019
限界突破博士
BB 級構成員 進化度+1構成員Lv +?スキルLv +1EXP +500-----
AA 級構成員 進化度+1構成員Lv +6スキルLv +2EXP +1,000-----
特A特A 級構成員 進化度+1構成員Lv +10スキルLv +3EXP +10,000限界Lv時、Lv+1

調教

 三回進化を繰り返し、レアリティに+が付いた構成員のみ、調教を行うことが可能となります。
 ★Hシーン開放
 調教時にゲージを100%へ達することで、次のエッチシーンが解放されます。
 ”Hシーン開放”することにより、ステータスが上昇します。( 最大+3 、ステータス上の表示はHのマーク )
 ★弱点
 構成員の身体には”弱点”が存在しており、クリックし発見すると、特別な反応を見せます。
 弱点数は、レアリティごとに数が異なります。
   ・特A:4
   ・A :3
   ・B :1
   ・C :1
 ”弱点”を見つけることにより、ステータスが上昇します。( 最大値は弱点数と同じ 、ステータス上の表示は電撃マーク )
 (弱点発見+1部位に付き、0.5%のボーナス値付与 )

ステータス上昇

 キャラクターはレベルが上がる、または進化することによってステータスが上昇する。
 ステータスの上昇はそのキャラクターがパワー型か、ガード型かによっても違う模様。
 (*検証途中です)
 B級
 ★1:パワー+240、ガード+240
 ★2:パワー+240、ガード+240
 ★3:パワー+?、ガード+?
 Lv30:パワー+?、ガード+?
 Lv40:パワー+?、ガード+?
 A級
 ★1:パワー+600、ガード+600
 ★2:パワー+600、ガード+600
 ★3:パワー+1100、ガード+1100
 Lv01~Lv40:パワー+700、ガード+700
 Lv40~Lv50:パワー+400、ガード+400
 ★3+Lv50:パワー+3400、ガード+3400
 特A級
 ★1:パワー+?、ガード+?
 ★2:パワー+?、ガード+?
 ★3:パワー+?、ガード+?
 Lv50:(パワー寄りなら)パワー+1270、ガード+680
 Lv50:(ガード寄りなら)パワー+680、ガード+1270(要検証)
 Lv60:

 注意点としてレアリティに+が付いたタイミングでレベル上限が開放されるためか、
 初期ステータスから上記ステータスを足した値から1~2程度の誤差が出る。
 しかし、最終ステータスは変化しないので安心してもらいたい。

Lv / Exp 表

レベル次のレベルまで
の必要Exp
左記レベルまで
の累計Exp
強化素材時の取得Exp(いわゆるエサ)備考
CC+BB+AA+特A特A+
11500100360600
2160150
3170310
4180480
5190660
6200850
72101,050
82201,260
92301,480
102401,710
112501,950
122602,200
132702,460
142802,730
153103,010
163403,320
173703,660
184004,030
194304,430
204604,860C限界
214905,320
225105,810
235306,320
245506,850
255707,400
265907,970
276108,560
286309,170
296509,800
3010,450C+限界、B限界
3110,710C+限界突破+1
32C+限界突破+2
33C+限界突破+3
34C+限界突破+4
351,480C+限界突破+5
361,570
37
38
39
4021,060B+限界、A限界
41B+限界突破+1
42B+限界突破+2
43B+限界突破+3
44B+限界突破+4
45B+限界突破+5
4632,020
472,120
482,170
492,220
5040,540A+限界、特A限界
51A+限界突破+1
52A+限界突破+2
53A+限界突破+3
54A+限界突破+4
5552,150A+限界突破+5
56
57
58
5962,330
6065,000特A+限界
61------------特A+限界突破+1
62------------特A+限界突破+2
63------------特A+限界突破+3
64------------特A+限界突破+4
65------------特A+限界突破+5

試案Lv / Exp 表

レベルCBA特A備考
次必要経験値累計経験値次必要経験値累計経験値次必要経験値累計経験値次必要経験値累計経験値
11500150016001600
2160150160150 170160170150
3170310170310 180330180160
4180480180480 190510190330
5190660190 660200700200510
6200850200850 210900210700
7210105021010502201110220900
82201260220126023013302301110
92301480230148024015602401330
102401710240171025018002501560
112501950250195026020502601800
122602200260220027023102702050
132702460270246028025802802310
142802730280273029028602902580
153103010290301031031503102860
163403320300330033034603303150
173703660310360035037903503460
184004030320391037041403703790
194304430330423039045103904140
204604860380456041049004104510C限界
214905320430494043053104304900
225105810480537045057404505310
235306320530585047061904705740
245506850580638049066604906190
255707400630696058071505106660
265907970680759067077305407150
276108560730827076084005707660
286309170780900085091606008200
2965098008309780940100106308770
30010450850106101030109507109370C+限界、B限界
318701146011201198079010000C+限界突破+1
32890 1233012101310088010710C+限界突破+2
339101322013001431097011500C+限界突破+3
3493014130139015610106012380C+限界突破+4
3595015060148017000115013350C+限界突破+5
36------97016010157018480124014410
37------99016980162020050133015560
38------101017970167021670142016800
39------103018980172023340151018130
40------020010177025060160019550B+限界、A限界
41------182026830169021060B+限界突破+1
42------187028650178024350B+限界突破+2
43------192030520188026130B+限界突破+3
44------197032440199028010B+限界突破+4
45------202034410202030000B+限界突破+5
46------------207036430207032020
47------------212038500211034090
48------------217040620215036200
49------------222042790219038350
50------------045010040540A+限界、特A限界
51------------A+限界突破+1
52------------A+限界突破+2
53------------A+限界突破+3
54------------A+限界突破+4
55------------A+限界突破+5
56------------------
57------------------
58------------------
59------------------
60------------------特A+限界
61------------------特A+限界突破+1
62------------------特A+限界突破+2
63------------------特A+限界突破+3
64------------------特A+限界突破+4
65------------------特A+限界突破+4

逃がす

構成員を逃がすことで、一定のゼニーを得ることができます。
Lvには依存せず、レアリティが基準となります。
レア度
No.5011
ゼニ博士
通常の構成員
C-----+100 ゼニー
C+-----+300 ゼニー
B+10,000 ゼニー+750 ゼニー
B+-----+1,000 ゼニー
A+50,000 ゼニー+1,000 ゼニー
A+-----+1,500 ゼニー
特A+100,000 ゼニー+1,500 ゼニー
特A+-----
コメント(10)

コメント

  • B サラ・ゴート 経験値 No.84489860 2015/07/12 (日) 03:01 通報
    150 160 170 180 190 200 210 220 230 240
    250 260 270 280 290 300 310 320 330 380
    430 480 530 580 630 680 730 780 830 850
    870 890 910 930 950 970 990 1010 1030
    レベル40まで 計20010 
    やはりレア度毎に違うようなので経験値表を作ってみましたが、一つにまとめたせいか見づらい。
    0
  • C チェーンソー 経験値 No.82305411 2015/07/01 (水) 21:14 通報
    150 160 170 180 190 200 210 220 230 240
    250 260 270 280 310 340 370 400 430 460
    490 510 530 550 570 590 610 630 650 
    レベル30マデ 計10450 やっぱりレア度毎に、経験値テーブルが別らしい。
    0
  • 無名の凄腕首領 No.78734007 2015/06/15 (月) 00:35 通報
    特A未進化 金沢 幸恵
    160 170 180 190 200 210 220 230 240 250
    260 270 280 290 310 330 350 370 390 410
    430 450 470 490 510 540 570 600 630 710
    790 880 970 1060 1150 1240 1330 1420 1510 1600 1690 1780 1880 1990 2020 2070 2110 2150 2190
    50まで 計40540
    0
  • 無名の凄腕首領 No.77294803 2015/06/09 (火) 04:17 通報
    経験値 A級ハッピーホルン
    LV1から 160 170 180 190 200 210 220230 240 250 260 270 280 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 580 670 760 850 940 1030 1120 1210 1300 1390 1480 1570 1620 1670 1720 ここまででLV40 累計経験値25,060
    1770 1820 1870 1920 1970 2020 2070 2120 2170 2220 1950 総経験値46,960
    返信数 (1)
    0
    • × 無名の凄腕首領 No.77294816 2015/06/09 (火) 04:17 通報
      Lv15,25,36,50でずれるけど一応規則性があるのかね?
      連続性があるっぽいので+がついてても必要経験値は変わらないはず。
      普通に表とずれたので、ランクごとに必要経験値変わるのでは?というかキャラクターごとにテーブルずれたら鬼畜ってレベルじゃないし…。
      0
  • 無名の凄腕首領 No.73886814 2015/05/23 (土) 15:17 通報
    A+36レベルを強化素材に用いたところ8528の経験値が貰えました
    0
  • 無名の凄腕首領 No.73886474 2015/05/23 (土) 15:15 通報
    A+35レベルを強化素材に用いたところ8320の経験値が貰えました
    0
  • 無名の凄腕首領 No.70906916 2015/05/04 (月) 22:46 通報
    CとAで必要経験値が違うのか、ズレるような気がします。
    Cに2000(+アジト補正400)でLv12 あと60
    Aに500博士5人でLv12 あと80
    あと、博士の手術は強化では無いのでアジト補正入らないようです。
    0
  • 無名の凄腕首領 No.70441917 2015/05/03 (日) 13:13 通報
    17→18に必要なEXP370 以下略 400 430 460 490 510 530 550 570 590 610 630 650
    返信数 (1)
    0
    • × 無名の凄腕首領 No.70457138 2015/05/03 (日) 14:13 通報
      情報感謝!反映しましたー
      0

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